开发者必读!iOS 13最新版全内容解析附解决方案

  在新版iOS13的App Store中,Apple去除了原本存在的“更新”tab,转而移动到了用户的“个人中心”里面,算是一个功能的折叠。这个功能的优化,后期可能会减少用户主动更新的频率,同时也会增加“个人中心”其他功能的使用率。

  此tab及服务目前可能尚在美区及其他部分地区进行测试中,或者预告中。根据Apple网页的通知,此服务将于9月19日在全球150多个国家和地区上线美元(由于各国家和地区税率问题,实际出现的价格可能会略有偏差)。当前上线的为一些知名的游戏公司的小游戏,从视频介绍中可以看到集合了非常多游戏的画面(附一下官方介绍及游戏介绍页面:)。

  然后Apple也说明了这些游戏不会有内购,不会有广告,所以也算是Apple在尝试移动端形同steam的模式了。从这里来说Apple也可能会在后期会开放入口及一些名额给到其他的游戏厂商申请(例如陈星汉团队“光·遇”这类的游戏)。

  关于此类游戏Apple评选的要求肯定会比较高,毕竟每天上线的游戏也非常多,所以中小公司打磨一款产品可能不太适合,可以继续观察看看大厂打法。

  同时App Store一次能放置推荐的游戏也不会那么多,比如一次100款,是有限制的,然后推荐一次,Apple也会设置推荐时间,用户量级来说肯定是够的,那么也就只剩下游戏质量问题了,所以这里也是继续观察下大厂的打法,看看自家是否能有这种开发的方向来做。

  最后是怎么加入,这里可以多关注Apple开放的自荐后台,初期Apple编辑精选或者合作应该比较多,但是后期可能会在自荐后台继续加入相关选项。(自荐后台地址:

  原本我们是测试一台机器的热搜情况,后续经过我们多次测试换区等情况,发现原本的搜索板块出现了四种类型的呈现形式,下面一一解读:

  详细可以参考下方图,这里把原本iOS 12的多个热搜关键词呈现形式,修改为了“探索App”和“探索游戏”,这里不叫做“热搜”,也就是说这里的关键词很有可能是编辑选择的而非热度汇总生成的。

  原本我们在优化的过程中有些cp会选择通过操作热搜或者下拉的形式来做增量,那么现在来说没有热搜的话,也就不存在操作热搜,每个选的应用的词都会不固定,或者说不同的设备上也会有不一致的情况(经测试同系统版本、时间、网络情况下,探索关键词并不一致),继而操作此类就会更难。

  详细可以参考下方图,这里把原本iOS 12的热搜关键词呈现形式,修改为了“探索App”,并且只展示3个关键词,同样形同上面探索App和探索游戏的板块一样,关键词并非热度生成的,很可能是编辑选择,或者Apple从库里面随机抽取的(因为不同设备存在不同关键词的情况)。

  另外我们发现,在“探索游戏”里面出现的关键词,点击搜索以后,出现的第一个App,是属于“为你推荐”板块里面的App的。

  这里有个小细节是呈现的“关键词”并不一定是产品的品牌词,例如我们观察的时候就发现有“摔土之滨”、“完美国际”这种类型的词,搜索出来第一个分别是“率土之滨”和“完美世界”这两个游戏。所以有想通过蹭品牌词来间接获取搜索板块推荐流量的,可能不会获得直接收益,并且效果非常不可控。

  经过观察也发现,搜索板块会出现仅呈现“为你推荐”板块的情况,初期我们认为是网络问题导致无法加载成功,后期经过切换网络,及多次强制刷新的操作,确认了确实有这么一个呈现形式的出现。

  这里被推荐的App,参考上面说的,可以知道,也许有一部分用户被推荐了关键词,然后当前我们作为另一批用户被直接推荐了App,这里两者的数据是相互串联的,前者推荐关键词点击后可以跳转到被推荐的产品,后者直接点击下载产品,前者推荐的关键词大约是后者产品内随机抽取的关键词。

  意外的情况下我们也发现了App Store的iOS13版本,也存在同步iOS12热搜的情况,这里就不多做解释了,带大家看图。

  我们比对了iOS12与iOS13的推荐banner、板块、关键词搜索等均未有较大变动。

  iOS12和iOS13在banner和活动上的前后排版顺序可能不一,但内容一致。

  iOS12和iOS13在关键词搜索上,iOS13可以选择搜索Apple Watch中的应用,其他的两者都能正常搜索关键词、从“开发者中搜索”及从“故事中搜索”等。(下图中最右侧为iOS12系统设备)

  每次Apple出新的设备及系统版本时,Xcode(也就是iOS开发人员用的开发工具)都会出新的版本,当前来说iOS13正式版未出,Xcode也是以Beta版的形式存在,支持公测版的iOS13系统,用于构建包含13系统的SDK的应用。(下图为当前Xcode在AppStore内版本)

  由于我们这里的cp大多不是直接写代码的程序猿,所以仅做了解,我们需要知道每次更新系统以后,需要及时与技术跟进适配问题(我们做辅助即可,Apple要求全面适配时间在2020年4月),跟进以后主要体现的成果在于,提交正式的新版本以后不会直接被拒未适配新版本SDK,以及避免出现新的系统版本中,应该出现闪退,bug等情况。

  App Store的应用审核人员一般会使用最新正式版的系统的iPad审核我们提交的应用,也就是说在9月20号(iOS13正式版发布)发布以后,审核人员就会开始使用此版本系统设备检查我们的应用,出现致命bug则会拒审我方二进制文件。

  这里主要是上架图的问题,当前Apple已经强制要求开发者上传了iPhone XS Max设备(1242*2688,横向则反转)和iPhone 8 Plus(1125*2436,横向则反转)设备的分辨率的上架图,如果App支持iPad,也需要上传iPad Pro(第3代)设备(2048*2732设备,横向则反转)的上架图。

  同时附一个App预览的要求给大家(也就是AppStore的一些预览的介绍视频,这里大家用到少,所以粗略看一下)。


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